Trilhas interativas, exercícios gamificados, painel de gestão para professores e criação de trilhas com IA. Da contratação à sala de aula em poucos dias.
Turma 5º ano A · 28 alunos

Uma plataforma completa para ensinar tecnologia com gamificação, feita para a realidade da escola brasileira.
Em aula, o estudante entra com o código e o nome. Sem e-mail, sem conta pessoal.
Turmas, alunos, progresso e relatórios num só lugar.
Descreva o assunto e a IA monta módulos, lições e exercícios para você revisar.
Você define quantos estudantes e professores vão usar.
A turma compete entre si, separada do ranking global.
Em Modo Aula, nada de e-mail, telefone ou endereço do estudante.
Define o número de licenças e quais professores terão acesso ao painel.
Cadastra os estudantes e recebe um código para escrever no quadro.
Cada estudante digita o código e o próprio nome. Pronto, já está jogando.
Relatórios para a escola e, se a família vincular, progresso em casa também.
Modos de usoO estudante pode usar o Pupilu só na escola ou continuar em casa, com acompanhamento dos responsáveis.
Acesso só pela escola, com o código da turma. Sem e-mail nem conta pessoal. O progresso fica no ambiente da escola.
O responsável vincula o perfil da escola ao app. O estudante continua aprendendo em casa com acesso completo, e o XP vem junto.
Conte um pouco sobre a escola e receba uma proposta personalizada.
Não. Dá para usar nos aparelhos da escola: cada estudante entra com o código e o nome.
Pode. A escola decide se o Tutor IA fica ligado ou desligado para os alunos da instituição.
Não some de uma hora para outra. O progresso fica no ambiente da escola e, se a família vincular o perfil ao app (Modo Pleno), o XP e o histórico vão junto. Perfis sem vínculo que ficam muito tempo parados podem ser desativados para liberar a vaga, como explica a Política de Privacidade.